《去图书馆》教学设计6篇(方向与位置去图书馆教学设计)

时间:2022-10-22 14:35:00 教学设计

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《去图书馆》教学设计6篇(方向与位置去图书馆教学设计)

《去图书馆》教学设计1

  教学目标:

  1、探索并掌握两位数加一位数的进位加法的计算方法,初步体会计算方法的多样性。

  2、引导学生提出问题并解决问题,培养学生独立思考的能力。

  3、培养学生细心计算的良好学习习惯。

  教学重点

  1、掌握两位数加一位数的计算方法。

  2、笔算竖式的书写格式。

  3、使学生理解个位相加满十要向十位进一的道理。

  教学难点

  使学生理解个位相加满十要进位的道理。

  教学准备:PPT、小棒

  教学过程

  课前:复习20以内进位加法(“开火车”口算)。

  一、情境创设,谈话导入

  1.谈话引入。同学们喜欢看课外书吗?谁来说说你喜欢看些什么书?同学们喜欢看的书真不少,可以看出大家都是好学的孩子。

  2、引入情境。我们的好朋友“机灵狗”最近新开了图书馆,听说里边的书可多了,让我们一起去看看吧。(PPT)瞧,这就是图书馆的一角。(出示课题:图书馆)

  二、提出问题,初探进位加法

  1.提数学问题。

  (1)看图提问题。请小朋友仔细观察这幅图,说一说你从图上看到了什么?小朋友观察的真仔细,说的很好,那你们能提出数学问题吗?(生独立思考,指名提出数学问题,师在黑板上贴问题)

  (2)根据问题列式。我们班的小朋友真能干,一下子就提出这么多的数学问题,下面我们先来解决这个问题:《童话世界》和《丛林世界》一共有多少本?你会列式吗?请拿出练习本列出算式。(生列式师巡视)

  2、初探进位加法。

  (1)初探算法。谁来说说你是怎么列式的?大家都同意这样列式吗?(板书:28+4)你们会算吗?我们先来估一估,大概是多少?比30多,多一些)

  请同学们用自己喜欢的方法试着做一做。(自主探索)

  (2)交流算法。算好的小朋友请把你是怎么算出来的方法与你的同桌小伙伴说一说。现在谁愿意把你的方法介绍一下。

  算法一:用摆小棒的方法算出来的,先摆28根小棒,再摆4根,先从4根拿2根放到8根里就是10根了,把它捆一捆合在2捆里就得到3捆零2根,就得32了。

  学生举手上台演示一下。

  算法二:先从8根拿6根放到4根里就是10根(一捆)。

  学生试着用小棒摆一摆。

  板书:计算方法:①、摆小棒。

  师:还有其他方法吗?

  算法三:我是用看算式直接口算出来的,我是这样算的先算8+4=12,再算20+12=32。

  师:谁也是这样算的?(板书:②、8+4=12 20+12=32)

  算法四:先算28+2=30,再算30+2=32。(板书:③28+2=30,30+2=32)

  算法五:我用竖式计算的。(让学生说用竖式计算,写得时候要注意什么呢?又是怎么算的?)

  师:8+4=12满十怎么办?怎样记不会忘了进一。(生讲师板书进位一)谁还会说个位相加满十了怎么办?(指名回答)

  板书:④竖式(满十进一)

  师出示计数器演示“满十进一”,学生拿出计数器自己拨一拨。

  学生在练习本上尝试列竖式。

  (3)小结。

  用你喜欢的方法,解决这些问题,相信你的速度会越来越快。接下来,在刚开始贴出的问题中,选择其中一题,用你喜欢的方法,动手算一算。

  三、成功体验,回味进位加法

  1.这节课你们学的开心吗?谁来说说你学会了什么新本领?

  2.你想要提醒大家在计算中要注意什么?

  板书设计

  图书馆

  28+4=32

  ①摆小棒

  ②8+4=12,20+12=32

  ③28+2=30,30+2=32

  ④竖式(满十进一)

  你学会了什么

  课后反思

  本课我已谈话导入,创设了平实的生活情境,有助于孩子们的后续学习。比较满意的环节是交流不同算法,学生畅所欲言,对不同算法进行评比,学会用适合自己的方法或自己喜欢的方法来解决问题。

《去图书馆》教学设计2

  教学内容:

  北师大版教材61页第五单元方向与位置第一课时《去图书馆》。

  教学目标:

  1.掌握描述路线图的方法,能准确地描述简单的行走路线。

  2.通过自主探究和合作交流解决实际问题,理解方向、距离、转弯的地方三个要素是描述路线的关键。

  3.在对比学习的过程中,知道描述往返路线时距离不变,方向相反,转弯地方的次序也反了。

  4.在知识的运用过程中,体会数学与日常生活的密切联系。 教学重点:能准确地描述简单的行走路线图。

  教学难点:初步认识往返路线的相同点和不同点。

  教学准备:

  1. 教师准备:多媒体课件、装有不同“宝贝”的四个盒子。

  2. 学生准备:尺子、铅笔。

  教学过程:

  一、激趣引入。

  1.播放视频,激起学生学习兴趣。

  2.复习平面图上的方向和现实中的方向。

  3.导入新知。(板书课题)

  二、探究新知。

  1.探究描述行走路线的方法。

  (1)课件出示笑笑从家到图书馆行走的路线示意图。

  引导:怎样说清楚笑笑要走的路线?淘气、机灵狗、笑笑给出了怎样的提示?

  学生反馈,教师可作适当点拨:先看朝哪个方向走,每一段走多远,在哪里转弯。

  (2)启发:从教材的提示上看,要描述行走的路线,必须抓住哪几个要素?

  板书:

  笑笑笑向 (方向)走米(距离)到(转弯地方)。

  (3)学生动手画路线图,边画边在小组内模仿例句说一说。

  (4)小结描述行走路线的方法。

  先画一画,再找出方向、距离、转弯的地方。

  2.探究、比较、描述往返路线。

  (1)指一指。

  指名学生在课件上指一指笑笑从图书馆回家怎么走。

  (2)说一说。

  让学生在小组里说一说笑笑从图书馆回家的路线。

  (3)比一比。

  指名学生分别说一说往返路线,引导学生比较方向、距离、转弯的地方三个要素哪些没变?哪些变了?是如何变化的?

  (4)小结:描述返程路线时,距离没变,方向相反,转弯地方的次序也反了。

  三、 巩固练习。

  1.完成教材第62页“练一练”第1题。

  引导学生先说一说再独立填空。(引导时适时板书八个方向。)

  2.完成教材第62页“练一练”第2题。

  要求学生仿照第1题填空的形式,在小组内说一说。

  学生反馈汇报。其中科技馆到光明路、商场到天文馆、幸福路到动物园的方向需要重点指导。

  3.完成教材第62页“练一练”第3题。

  学生独立完成后集体订正。

  四、拓展延伸。(引导学生辨认教室内方向,并描述简单的路线。)

  游戏:快乐寻宝

  1. 课件出示并明确游戏规则。

  2. 师生参与游戏。

  五、课堂小结,布置作业。

  1.同学们,我们这节课学会了什么?(出示学习目标)

  引导学生对照学习目标进行总结。

  2. 布置作业:

  完成教材第62页“练一练”第4题。

  3.肯定学生课堂表现,歌曲《加油歌》鼓励学生。

  板书设计:

  五、方向与位置

  1.去图书馆

  笑笑笑向 (方向)走 米(距离)到(转弯地方)。 返程路线相反 不变 次序反了

《去图书馆》教学设计3

  教学目标:

  1.能在具体的情境中,认识方向和距离对确定位置的作用。

  2.通过自主探究和合作交流解决实际问题,掌握描述方向和距离确定位置的好方法。

  3、能描述简单的路线图。

  教学重点:让学生在具体情景中找准观测点,根据方向和距离两个条件确定物体的位置。

  教学难点:对任意角度具体方向的准确描述。

  教学过程:

  一、导入新课

  向全班同学说说自己知道的方向相关知识,通过回忆以前所学基本方向知识,区分平面图上的方向和现实生活中的方向。

  儿歌:早晨起来面向太阳,前面是东后面是西,左面是北右面是南。

  上北下南,左西右东

  投影出示数学书61页主题图,先观察,说一说看到了什么,知道了什么,揭示这节课学习内容。

  二、探索新知

  1.观察并探索,引发思考,以小组为单位展开深入的探究,以小组为单位有序汇报。(笑笑从家去图书馆,怎样说清楚她要走的路线?)

  2.亲自实践

  同学们通过小组合作交流,总结出要确定的物体的具体位置必须要知道方向和距离。老师启发引导,鼓励学生绘制路线图,学生独立完成,集体订正。

  3、借助质疑,深入研究

  如果反过来从图书馆到笑笑家,该怎么走呢?为什么这次描述和笑笑从家到图书馆不一样呢?老师引导,学生得出结论:只是方向改变,两者间的距离并未发生改变。

  4、归纳概括

  怎样描述一个物体的具体位置,在描述时要注意什么?

  学生尝试用自己的语言总结归纳,师小结。

  三、及时练习,巩固新知

  1.课本62页练一练第1题

  学生独立试做后交流

  2、课本62页练一练第2题

  学生独立试做后选取正确和错误的展示,通过对比,明确错误原因。

  3、课本62页练一练第3题

  独立完成后小组互批,互疑,互改,互讲。

  四、全课总结

  1、这节课你有什么收获?

  2、在生活中应用这部分知识时有哪些需要提示大家的?

  3、对自己课中的表现做一个评价。

  板书设计:

  去图书馆

  观测点 方向 距离

  教学反思:

  整节课的教学效果很好,但也有几位学生由于基础差等原因,对本课目标掌握不够熟练,不能正确运用方位词、距离等来表述行走的路线,尤其是在表述东南、西北等方向时,判断不准。今后还需要进一步加强个别辅导,巩固练习。

《去图书馆》教学设计4

  本节课呈现了从笑笑家到图书馆的主要道路以及沿途主要参照物的平面图,鼓励学生通过讨论和多样化的画图方式尝试、探索描述从笑笑家途经一些建筑物最终到达图使馆的路线,体会方向与距离是描述路线图缺一不可的关键要素,并在描述路线的过程中,发展空间观念。

  由于八个方向的认识是在二年级下册学习的,与本课时内容是个较远,所以我先结合情境图,应道学生对八个方向的知识进行简单回顾。如请学生说一说,以商场为中心,其他各个地方分别在商场的哪个方向。

  接下来引导学生观察情境图,说出笑笑从家出发去图书馆的路线。学生必须明确三点:

  (1)要走的路线有几段路组成?

  (2)每一段路朝着什么方向走,从哪里走到哪里?

  (3)每一段路要走多少米?通过讨论得出两种路线。

  有了以上基础,接着让学生画一画从笑笑家到图书馆的两幅路线图。最后请学生用语言清楚地描述所画的路线图,进一步感受方向与距离是描述路线图不可缺少的两个基本要素。

  对于本节课的学习内容,学生掌握的还是比较好的。

《去图书馆》教学设计5

  一、教材分析

  数与计算是小学数学教学中重要的知识与技能。本节课的知识是在学生掌握20以内进位加法以及整十数加整十数、两位数加一位数(不进位)基础上进行教学的。它是多位数加法最基础的知识。因此,两位数加一位数(进位)加法是本单元的教学重点,也是难点。教材结合生活情境,让学生经历从具体情境中抽象出加法的过程,使学生在解决实际问题过程中进一步体会加法的意义。

  二、学习目标

  1、在问题情境中探索并掌握两位数加一位数进位加法的计算方法,在交流与比较中优化出适合自己的算法。

  2、感悟计算与日常生活的密切联系,进一步体会加法的意义。

  3、体会解决问题策略的多样性,培养学生独立思考的能力和思维的灵活性。

  4、在学习活动中养成动手操作、明确表达、认真倾听和独立思考的良好习惯。

  教学重点:探索并掌握两位数加一位数的进位加法的计算方法,初步体会计算方法的多样性。

  教学难点:理解不同算法的算理,尤其是满十进一的运算规则。

  三、教学过程

  (一)创设情境,谈话导入。

  1、谈话引入。小朋友喜欢看课外书吗?谁来说说你喜欢看些什么书?

  2、引入情境。我们的好朋友“机灵狗”最近新开了图书馆,听说里边的书可多了,让我们一起去看看吧。(出示主题图)瞧,这就是图书馆的一角。(出示课题:图书馆)

  [设计意图:通过说喜欢看哪些课外书,引出主题图,同时对学生进行勤奋好学良好习惯的培养教育。]

  (二)提出问题,初识进位加法。

  1、看图提问题。请小朋友仔细观察这幅图,说一说你从图上看到了什么?你们能提几个数学问题吗?(学生独立思考。指名提出数学问题,教师板书问题。)

  2、根据问题列式。我们班的小朋友真能干,一下子就提出这么多的数学问题,下面我们先来解决这个问题:《汪汪乐园》和《海底世界》一共有多少本?你会列式吗?请在练习本上列出算式。(生列式师巡视。)

  3、初探进位加法。

  (1)初探算法。谁来说说你是怎么列式的?你们会计算吗?(自主探索。)

  (2)交流算法。算好的小朋友请把你算的方法与你的同桌小伙伴说一说。(一般有以下三种算法。)

  算法一:用摆小棒的方法算。先摆28根小棒,再摆4根,然后从4根中拿2根放到8根里就是10根,把它捆成一捆合在2捆里就得到3捆零2根,就得28+4=32。

  算法二:看算式直接口算。先算8+4=12,再算20+12=32。

  师:谁也是这样算的?(根据学生的表述,教师用彩色笔在横线下标出思考过程。)

  算法三:用竖式计算。(学生说竖式计算方法,教师写竖式。)

  师:8+4满十怎么办?怎样记不会忘了进一。(学生讲,教师板书“满十进一”。)

  (3)小结:小朋友真棒,能想出多种方法来计算28+4=32。像这样的算式,我们把它叫做两位数加一位数进位加法。

  [设计意图:在同桌交流的基础上进行全班交流,能让学生先倾听他人的计算方法,有利于在比较中选择适合自己的计算方法。汇报交流计算方法分三个层次进行,符合儿童的认识规律,便于理解,便于掌握。]

  4、理解进位加法。

  《海底世界》和《淘气历险记》一共有多少本?《海底世界》和《咪咪学校》一共有多少本?这两个问题你们会计算吗?请你们选其中一个问题来做,做完后同桌小声交流你是怎样计算的。(全班交流,集体订正。)

  [设计意图:类似的问题采用先独立完成再交流的形式,既能节省时间,又能保证人人参与,还能帮助学生理解进位加法的计算规则。]

  (三)多层次练习,巩固进位加法。

  1、看谁算得又快又准确。

  如果《汪汪乐园》每本9元,《海底世界》每本36元,《淘气历险记》每本13元,《咪咪学校》每本8元。请你算一算自己选购的两种书要多少元?(根据学生的回答,板书算式,再指名说说算的过程并简单评价。)

  买《汪汪乐园》和《海底世界》各一本,一共多少元?9+36=45(元)

  买《汪汪乐园》和《淘气历险记》各一本,一共多少元?9+13=22(元)

  买《海底世界》和《咪咪学校》各一本,一共多少元?36+8=44(元)

  买《淘气历险记》和《咪咪学校》各一本,一共多少元?13+8=21(元)

  买《汪汪乐园》和《咪咪学校》各一本,一共多少元?9+8=17(元)

  买《海底世界》和《淘气历险记》各一本,一共多少元?36+13=49(元)

  [设计意图:在主题图上添上每本书的单价,让学生自由选购两种喜欢的书并算出一共要多少钱的活动,不但巩固了计算方法,而且使学生明白身边处处有数学问题,数学可以解决生活中的实际问题。]

  2、看谁摘的苹果最多。

  (1)“摘苹果”游戏。(出示图)这儿有一棵苹果树,树上结满了苹果,看到这么多的苹果,你们想摘吗?请听清老师的要求,在规定的时间内在练习本上先算出“苹果”上算式的得数,谁算的题目又对又多,就到树上摘苹果;能算对“苹果”上算式的得数,还能说出是怎么算的,摘下的苹果就是你的了。

  (2)评价“摘苹果”游戏。(摘一个评价一个,最后评价9+18与9+28,26+6与24+8这两组题的秘密。)

  [设计意图:先独立练习,保证人人参与,再用游戏的形式进行计算练习,这样不仅能激发学生练习的积极性,又能活跃课堂气氛,使学生在愉快的学习氛围中巩固新知,提高口算技能。]

  3、看谁是个最好的医生。

  (1)你们看谁来了?(出示啄木鸟图)它不高兴,这是为什么呢?原来这里有3棵“大树”生病了。小朋友们来帮它确诊一下大树的病因好吗?(说明错因。)

  (2)小朋友帮助大树治好了病,谢谢你们。今后用竖式计算,一定要把相同数位对齐,相加满十要向前一位进一。

  [设计意图:这三道题反映了学生用竖式计算最容易出现的错误,通过帮助啄木鸟“医生”治病的活动,既可以激发学生参与的兴趣,又可以让学生通过说理,进一步掌握进位加法的计算方法。]

  (四)成功体验,回味进位加法。

  1、这节课你们学得开心吗?谁来说说你学会了什么新本领?

  2、你想提醒大家在计算中要注意什么?

  [设计意图:让学生自由评价,一方面进行情感评价,另一方面对知识进行小结,有利于概括能力的培养。]

《去图书馆》教学设计6

  《图书馆》是北师大版一年级下册第五单元加与减(二)的第一节内容。教材通过“图书馆”这个与学生生活密切相关的情境,引入两位数加一位数的进位加法,使学生在解决问题的过程中,进一步体会加法的意义,体会到数学与生活实际的密切联系,也为以后的学习两位数加两位数(进位)奠定坚实的基础。反思整节课,感受颇深。

  一、面对学生,如何施教。

  一年级学生年龄小,思维活跃,表现欲强,有一定独立思考、合作、交流和解决问题的能力。有的同学基础好,习惯好,有的甚至不用教就会了,因为他们曾经学过珠心算;而有的学生口算慢,需要借助直观(如数小棒、拨计数器、数指拇等)。面对参差不齐的学生,怎么教?这是一个值得我们深思的问题。

  二、算法多样化,张显孩子个性,展示学生风采。

  面对参差不齐的学生,让每个学生学有价值的数学,让其在数学上得到不同的发展。教学中,我们让孩子自主学习、合作交流,尊重了每一个学生的想法,鼓励学生进行独立思考,引导学生经历一个独立思考、同伴讲解,全班交流的过程。在多种方法依次出现后,让他们说说自己最喜欢哪种算法?为什么?这些方法中谁和谁比较接近,引导学生通过比较各种方法,发现它们有没有共同的'地方。充分地让学生说,并与前面学的不进位加法进行比较,找出异同。这样每个学生都积极参与,激活了学生头脑中原有知识,让学生在原知识的基础上,自我建构,在合作中,展示彼此的思考,使学生在自我认识的基础上,又加深了一层,达到优化认知结构的目的。

  三、教师要引导学生感受、体验教学内容。

  尊重学生的不同感受及其思考的方向,引导学生主动地、富有个性地学习。

  学生通过复习旧知,在情境中提出问题、探索算法、解决问题。教学过程的每一步都是学生在老师引领下通过自己动手动脑完成的。教育的过程是教师与学生一起分享人类千百年来创造的精神财富的过程,分享师生各自的生活经验和价值观的过程。分享意味着教师更多的展示,而不是灌输;是引领而不是强制;是平等的给予,而不是居高临下的施舍。教师要走进儿童的世界,学会从儿童的眼光看世界,分享孩子们的喜怒哀乐,欣赏孩子们的“闪光”之处,从孩子们的单纯中获得满足、愉悦和快乐。教师要与学生一起寻找真理。相互提供支持、启迪灵感、共享智慧;勇敢地承认自己的过失、错误和不足,让学生看到老师的坦诚,并以此为榜样,拉近师生距离,使自己成为一个学生学习活动的参与者。

  但是本节课还是存在了一些问题,需要在以后的教学中加以改进。比如在与学生交流18+4=的四种算法,在竖式计算这种方法上,作为本节课的重点,不够突出,“满十进一”这一个知识点应该给学生多一些的发挥空间。对于细节上尚有些欠缺,不够大胆,不敢放手让学生去学。另外,其中有位学生提出了一个问题:三种书一共有多少本?在当时处理的不够妥当,把之布置为作业有些不妥,可以告诉学生把问题放在问题银行,后面解决。不会对学生提出的问题好像置之不理,也给学生留有思考的时间。我认为教学是在实践中不断进步,只有把自己当做学生,不断地学习,让学生成为学习的主人,才能成为新时代的教师!