2022最新冀教版小学数学三年级上册教案设计3篇 三年级下数学冀教版教案

时间:2022-11-13 23:18:00 教案

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2022最新冀教版小学数学三年级上册教案设计3篇 三年级下数学冀教版教案

2022最新冀教版小学数学三年级上册教案设计1

  你说我摆

  教学目标

  1.通过“你说我摆”的游戏,发展学生的空间观念,同时让学生在活动中,学会表达、倾听,发展他们的数学交流能力.

  2.通过游戏的形式,激发学生的学习兴趣,使学生获得良好的情感体验.

  3.培养学生的想象力、主动探索的精神和与人合作的意识.

  教学重点

  发展学生的空间观念,同时让学生在活动中,学会表达、倾听,发展他们的数学交流能力.

  教学难点

  培养学生的想象、主动探索的精神和与人合作的意识.

  教具准备

  积木、机器人.

  教学过程

  一、活动一:搭积木游戏

(一)搭积木

  1.教师:你们玩过积木吗?

  这是老师用积木搭的物体,你们觉得有意思吗?

  你能搭出同样的物体吗?(老师挡住所搭物体)

  2.教师叙述所搭物体的位置,学生动手搭.

  3.比一比谁搭得最象?

(二)自由活动

  1.前后两人一组,后面的同学搭好后,说给前面同学听,比一比谁搭得好.

  2.说和摆的同学交换.

  二、活动二:练一练.

(一)出示图片:练一练

  1.你能说出图中哪些物体的形状?

(二)出示图片:机器人

  1.数一数,机器人身上有哪些物体组成的?

  2.每种物体有几个?

(三)出示图片:猜猜看

  1.图中各有几个小正方体?

  2.说一说是怎样想的.

(四)思考:用同样大的小正方形,摆长方体,可以怎样摆?摆正方体呢?

  教案点评:

  本节课,通过学生喜欢的搭积木游戏,激发学生的学习兴趣。由于学生的积极参与,使学生获得良好的情感体验。同时初步培养学生学会倾听、学会表达、学会合作,从而发展他们的数学交流能力。在教学中也进一步培养了学生的`想象力、主动探索的精神和与人合作的意识。

  探究活动

2022最新冀教版小学数学三年级上册教案设计2

  教学目标 :

  1、会用分解因式法(提公因式,公式法)解某些简单的数字系数的一元二次方程。

  2、能根据具体的一元一次方程的特征灵活选择方法,体会解决问题方法的多样性。

  教学程序:

  一、复习:

  1、一元二次方程的.求根公式:x= (b2-4ac≥0)

  2、分别用配方法、公式法解方程:x2-3x+2=0

  3、分解因式:(1)5 x2-4x (2)x-2-x(x-2) (3) (x+1)2-25

  二、新授:

  1、分析小颖、小明、小亮的解法:

  小颖:用公式法解正确;

  小明:两边约去x,是非同解变形,结果丢掉一根,错误。

  小亮:利用“如果ab=0,那么a=0或b=0”来求解,正确。

  2、分解因式法:

  利用分解因式来解一元二次方程的方法叫分解因式法。

  3、例题讲析:

  例:解下列方程:

(1) 5x2=4x (2) x-2=x(x-2)

  解:(1)原方程可变形为:

  5x2-4x=0

  x(5x-4)=0

  x=0或5x=4=0

∴x1=0或x2=

(2)原方程可变形为

  x-2-x(x-2)=0

(x-2)(1-x)=0

  x-2=0或1-x=0

∴x1=2,x2=1

  4、想一想

  你能用分解因式法简单方程 x2-4=0

(x+1)2-25=0吗?

  解:x2-4=0 (x+1)2-25=0

  x2-22=0 (x+1)2-52=0

(x+2)(x-2)=0 (x+1+5)(x+1-5)=0

  x+2=0或x-2=0 x+6=0或x-4=0

∴x1=-2, x2=2 ∴x1=-6 , x2=4

  三、巩固:

  练习:P62 随堂练习 1、2

  四、小结:

(1)在一元二次方程的一边为0,而另一边易于分解成两个一次因式时,就可用分解因式法来解。

(2)分解因式时,用公式法提公式因式法

  五、作业 :

  P62 习题2.7 1、2

  六、教学后记

  数学教案-北师大版

2022最新冀教版小学数学三年级上册教案设计3

  搭积木

  游戏目的

  1.通过学生接触不同形状的积木,熟悉各立体图形的特征.

  2.培养学生动手操作能力.

  游戏准备

  有正方体、长方体、球、圆柱等形状的积木.

  游戏过程

  1.学生分为若干小组,每组发给一副积木.

  2.以小组为单位,合作搭积木,用不同形状的积木搭成自己喜欢的事物(如:桥、房子等).

  3.将各小组的作品摆在一起,由各小组推举的一名学生讲解自己组摆的是什么事物,用了那些形状的积木,并一一指出来.

  4.全体学生评判出最优作品.

  拼一拼,摆一摆

  游戏目的

  1.通过游戏,培养学生的空间观念.

  2.培养学生的动手操作能力.

  游戏准备

  1.教师提前准备一个用长方体、正方体、圆柱和球拼摆的玩具.

  2.每个学生准备与教师相同的长方体、正方体、圆柱和球各若干个.

  游戏过程

  1.教师分步描述自己的玩具.(玩具不要让学生看见)

  2.学生根据教师的描述逐步拼摆.

  3.教师将自己的玩具展示给学生看,全班同学一起评选与教师玩具相似的作品.

  4.谁的作品与教师的玩具最相似,哪个学生就获得“小小设计师”的称号.