团康活动策划书(团建活动策划书模板)

时间:2022-04-19 12:11:14 工作策划

下面是范文网小编收集的团康活动策划书(团建活动策划书模板),供大家阅读。

团康活动策划书(团建活动策划书模板)

团康活动策划书

策划人:xxx

时间:2012年9月21日

目 录

活动背景……………………………………………………1

活动目的……………………………………………………1

活动时间及地点……………………………………………1

活动负责人及主要参与者…………………………………1

活动名称……………………………………………………1

活动构成……………………………………………………1

活动目标……………………………………………………1

活动流程……………………………………………………2

经费预算……………………………………………………3

活动注意问题及细节………………………………………4

活动背景

计算机系团总支、学生会两个组织虽然在履行的职责上有着区别,但是作为我们系里的两大组织团体,本着团结友爱的民族精神,我们都应该不分你我地团结在一起。当作为新生的我们加入了团总支与学生会这两个组织,我们为团总支与学生会带入的是新鲜的血液、与无限的活力。既然加入,作为一个整体,为了以后更好地合作开展工作,也为了发扬相亲相爱的优良传统,尽快地认识并团结在一起便成了我们的首要任务。而团康活动就是拉近我们两个组织之间距离的一种很好的形式。

活动目的

通过这次的团康活动的开展,我们要尽快地拉近团总支及学生会所有成员间的距离,让大家在内容丰富的活动的过程中增进彼此的了解,深化相互间的友谊,从而进一步达到融洽内部气氛的目的,使新人更快适应并融入这两个集体中。由于两个组织各部门履行着不一样的职责,但作为一个整体,共同地为计算机系所有同学服务的我们却又有着不可分割的联系,所以这次的团康活动也是为了让大家了解到各个部门不同却又有着密切联系的职能以方便日后工作间的协作,更好地完成各项合作任务。

作为团总支和学生会中的一员,大家都有各自的闪光点,而这次的团康活动也是让大家更好地展现自己的优势并可以达到互相学习共同进步的目的。

活动时间及地点

时间:2012年10月14日晚7点~10点

地点:教学楼407阶梯教室

活动负责人及参与者

负责人:团总支组织部

参与者:2011届及2012届团总支及学生会所有新老成员

活动名称

2012年团康活动

活动构成

(一)团总支副书记和学生会主席分别发表讲话,对新一届成员寄语;

(二)初次见面请多指教:新成员的自我介绍环节,让大家记住你;

(三)增进友谊,互动时间:深入认识,通过几个活动活跃气氛。

(四)活动总结。

活动目标

让我们的友谊实现从初步认识到团结在一起的跨越。

活动流程

(一)由主持人(自我推荐)主持活动,由副书记钟达超及主席利爱明发表讲话并宣布活动开始。(7点~7点30分)

(二)每位新成员都会拿到一张号码牌。

活动第一项:自我介绍和才艺展示。各个部门的部长都有一次抽取号码牌的机会,被抽取到得幸运同学都必须上台做详细的自我介绍(最重要的是要有特色),并进行才艺的展示(唱歌、跳舞、朗诵等都可以,准备时间为整个十一假期,时间充足。当然,也可以邀请一名同学共同表演,需要道具的必须提前向组织部说明)。

本项活动预期效果:活跃活动气氛,让大家有一个初步的了解。预计节目数5个。

预计时间:30分钟(7点30分~8点)

(三)活动第二项:互动时间。

①游戏一:交流你我他

预计游戏时间:15分钟(8点~8点20分)

游戏规则:本游戏可由10~20名同学参加,每个部门派出两~三名同学到台前,全部上台来的同学围成一个圈。先给一分钟时间,每一位同学都要在这一分钟的时间内了解与自己相邻的两位同学的信息(包括姓名,爱好,来自哪里等)。一分钟结束后,由主持人随机提问,若回答不上来或回答有错者要接受惩罚。然后随机换位继续进行游戏。

本游戏的预期效果:使全体同学有一个更加深入的了解和认识。

②游戏二:答题环节

预计游戏时间:25分钟(8点20分~8点45分)

游戏设置安排:以部门为单位进行。

第一部分问题:共设10题。7题为必答题,有关于团总支各部门的各项职能,每题5分。每个部门一题。最后3题为抢答题。

第二部分问题:共设5题。情景问答。此为抢答题。题设基本为常识问题。每题5分。

本游戏的预期效果:活跃气氛,增加各部门的合作意识以及集体荣誉感,也让所有成员在活动中更加了解各部门所要履行的职能。还可扩大知识面。

③游戏三:抱团

预计游戏时间:20分钟(8点45分~9点05分)

游戏说明:以自愿为原则,由20~25位同学参加。每个同学都会拿到一个写着10元、5元或者两元的牌牌,由主持人随机报出一个数目,然后参加的同学齐齐抱团组成主持人所说的数目,找不到组的同学将被淘汰。

本游戏预期效果:让团总支及学生会各部门同学合为一家亲,不分你我,继承和谐的优良传统。

④游戏四:卡拉永远OK

预计游戏时间:20分钟(9点05分~9点25分)

游戏说明:选出两位会唱歌的同学,然后由他们唱出一段,底下的同学将抢答唱出接下去的部分(两句即可),本游戏也是以部门为单位。每首歌5分,分数计入答题环节。

本游戏预期效果:活跃气氛,把活动推向高潮,拉动大家的积极性。

*注明:整场活动下来统计得分,得分最少的部门,当晚请吃宵夜。

(四)活动总结(9点25分~9点30分)

此部分由主持人完成

经费预算

100元左右。包括会场布置,购买道具。

其中包括矿泉水、礼炮、宣传海报、打印、气球、彩带等

活动中应注意的问题及细节

前期准备工作

会场布置

会场迎接

摄影及后期制作

写稿

后期会场整理

完成时间

2012年10月11日前

10月14日6点30分前

10月14日6点45分~7点15分

10月27日前

10月27日前

10月14日晚10点前

主要负责部门

组织部、信息部、秘书部

秘书部

组织部

编辑部

信息部

组织部

监督人(副书记及部长)

前期准备:海报制作、会场布置、课室申请、物质购买

海报制作由信息部完成

会场布置及课室申请由组织部完成

物质采购由秘书部完成(采购单待定)

主持人选择:①要有一个阳光积极的形象,五官端正;

②有较好的临场灵活应变能力,能够处理好各种突发事件

③以自愿为原则

(注:此项由组织部负责)

会场迎接、会场秩序的维持:迎接工作由4名女生负责;会场秩序由4名男生负责

活动过程:①活动第一项为较容易冷场的活动,必须提前做好准备工作。建议提前找好保底的演出人选,亦可由主持人提供简单表演题材,带动全场集体大演唱也可。

②问答题目及卡拉永远OK歌单由两至三位同学负责定出。

后期会场整理:整理剩余物质,将会场一切归于原样,清理好垃圾及锁好门窗

各部门在完成自己任务的同时可适当协助其他部门,总负责及调派工作由副书记钟达超负责。

动漫社团活动策划书-社团活动策划书

创业社团活动策划书-社团活动策划书

社联社团活动月策划书-社团活动策划书

团日活动活动策划书

团队活动策划书