显卡调查报告共3篇 显卡检测报告单

时间:2022-07-18 06:48:10 调查报告

  下面是范文网小编收集的显卡调查报告共3篇 显卡检测报告单,供大家参考。

显卡调查报告共3篇 显卡检测报告单

显卡调查报告共1

  2003显卡消费调研权威报告

一、调查背景及调查目的

  显卡的战争历年来都是消费者特别是游戏用户比较关心的,因为无论是显示芯片或者是显卡板卡厂商,其竞争都是有趣而激烈的。在微利时代的今天,显卡的竞争更是有增无减。

  回顾2003年,显卡的炒作比其它电脑配件有过之而无不及,从过去的3DFX王朝到现在的Nvidia时代,显卡市场变幻莫测。过去的群雄杀鹿局面转到现在的双雄争霸,当中充满着技术与市场的较量,2003年更是ATI这个凌历杀手大展拳脚的一年,与Nvidia在高端之争令人喝采,采用它们芯片的厂商也是争得死去活来,特别是一线大厂,与这两方阵营的微妙关系也是引人注目!

  众所周知,显卡厂商虽然很多,但是其芯片组却一般都是我们非常熟悉的几家产品。但是同一款芯片组,其搭配的显存、用料、做工、价格都是参差不齐,这就令消费者选购产品时产生比较大的困惑。本次PConline显卡年度调查的目的就是在于了解显卡的消费群体和消费者对显卡的消费习惯,对目前国内显卡市场作出一个理性的分析,无论对于厂商还是消费者都是有很大的参考价值的。

二、调查数据来源分析

  本次调查时间是从2003年12月15日至2004年01月15日,调查时间为一个月。受访对象为太平洋电脑网读者。本次调查共采集到份,经核对筛选有效样本为份,有效样本率为%。

1、显卡消费群体性别年龄情况分析

  调查结果显示,男性占了绝大部分比例,女性仅仅占了1%左右。看来爱玩游戏的基本还是男性为主,而关心显卡的朋友们也大多数是冲着游戏来的。

  从年龄上看,23-28岁的调查对象占了%,19-22岁调查对象占了%,两者加起来占了全体调查对象的8成以上,可见对显卡比较关注的用户群主要集中在19-28岁的年青人士为主,游戏用户也就基本以这个年龄段为主了。

2、显卡消费群体地域分布分析

  从上表可以看到,受访者%成来自华南地区,华东地区占了%。应当指出,这一结果在一定程度上是受到本站用户分布群的影响,所以在某种程度上,本次调查结果对华南及华东地区更具有指导意义。

3、显卡消费群体行业分布分析

  在行业分布上,学生占了最大比重,达到了%,专业技术人员和IT专业人员各占17%左右。这样的结果显示了消费者当中,有相当一部分是来自学生,而这类用户的特点是有一定的消费能力,其消费产品是以中低档以下为主。

4、显卡消费群体文化层次状况分析

  在学历分布上,受调查对象主要为大专/本科,占了将近8成,高中/职高次之,占%。

三、显卡总体情况分析

1、显卡芯片组使用情况分析

  从调查结果得知,nVIDIA芯片的比例最高,达到了%,还是保持老大的位置,ATI芯片占了%,两者占了几乎9成,可见在显示芯片上确实是这两者的天下,其它芯片组所占比例比较低,反映在DIY市场上简直可以忽略了。

2、显卡品牌使用情况分析

  在本次调查中,排在前五名的是双敏(Unika)、七彩虹、耕昇、丽台、小影霸(PARADISE)。对于这个结果,多少感到有点意外。不过也可以理解的,从以上的受访问对象以学生为主这点可以出来,学生群的选择多是看重“性价比”的,所以一些大厂品牌的显卡并不是最受欢迎的也不足为怪了。特别声明:这个结果只代表本站受调查用户的显卡使用情况,所以并不能完全准确地反映显卡在全国范围内的市场占有率情况。

3、谁是消费者最爱的显卡品牌

  显卡品牌相对于其它电脑配件来说变化有点儿大,经常可以听到代理商的更变情况。那么,在消费者眼中,哪些显卡品牌是最受欢迎的呢?排在前五名的是丽台、华硕、艾尔莎(ELSA)、ATI、七彩虹。这个排名以上面的显卡品牌使用情况大不相同,看来大家心目中的好品牌与自己所使用情况大不相同。

4、最能影响购买显卡意向的信息来源分析

  从投票结果可以看出,媒体关于显卡的评测占了%,导购文章也占了3成左右,可见消费者对产品的了解主要还是通过媒体的途径来获得的,从这个也可以看出媒体对消费者购买产品的影响力,从另一个侧面也可以看出媒体对厂商产品的影响力,相信今后媒体对厂商的影响及监督作用会越来越大。

三、显卡具体购买意向分析

1、用户将会购买什么类型的芯片

  由于显示芯片的格局一直在变化,使得很多待升级或者即将要购买显卡的用户的选择也在跟着变化。从本次调查结果显示,ATI所占的比例已经逼近nVIDIA,看来nVIDIA当真是遇到非常有力的威协了,虽然现在的市场占有率还是最高,但是如果这种情形继续持续下去的话,ATI赶上来的机会还是有的。

2、主板集成显卡受欢迎程度分析

  在调查对象中,%的受访者表示不会购买带集成显卡的主板,而%的人表示买了后再考虑升级,只有的人表示会选择带集成显卡功能的主板。可见,集成显卡功能并不是很受用户的欢迎,用户对显示性能要求还是比较高的,要改变这种情况,只能是进一步提高集成显卡的显示性能了。

3、用户会购买什么价位的显卡分析

  从数据中看出,500-800元是最受用户欢迎的,而300-500元也占到了%,两者加起来占了差不多七成比例。可见,中低档次的显卡是最受消费者欢迎的。

4、用户最看重显卡因素分析

  很明显,用户最关心的是显卡的性能、质量和价格,三者占了差不多八成,而有点感到意外的是服务占了很小的比例,是各个品牌的服务都差不多还是服务都做到位了呢?看来消费者对性价比看得确实是非常的重。

5、显卡显存多大容量才合适

  从调查数据看出,六成左右的人选择了128M显存,看来128M显存在今年成为标配是不成问题了。而256M显存并不怎么受消费者欢迎与认可,看来目前大容量显存并不是吃香的焦点。

6、用户在显存速度与容量的选择分析

%的人选择了速度,看来受访者对速度要求比容量要求更加渴望,当然,速度对显卡性能的影响是比较大的,可以看出用户对显卡性能要求较高,看来厂商在显存速度方面的竞争还是值得的。

四、归纳总结

  这次年度显卡用户大调查得到了广大网友的支持,在此对热爱PConline的网友们表示衷心的感谢。通过本次调查,对用户的需求和喜好我们得到了充分的了解,同时也了解到了市场上品牌的一些情况,希望网友们继续关注PConline的其它产品调查。

显卡调查报告共2

  对于第一次配备电脑的朋友们,一定会想要配出一台完美的电脑,但是也经常不知道该选择哪个显卡才是最适合自己的电脑。装机该选哪个显卡等长盛不衰的话题。在 QQ群与一些论坛中也经常看到有网友在讨论这些话题。在选择显卡的问题上,真的这么困难吗?在笔者看来,选择显卡就好比到菜市场买菜一样,刚开始,可能对 每样东西都不熟悉,都会跟着别人买。但接触时间长了,就知道什么菜自己喜欢,并且符合自己的承受能力,那么就可以说入了门道,选择也就不那么费劲了。

  很多网友装机不看配置,上来就问什么显卡好?如果笔者推荐一款最高性能的万元级别显卡给你,你觉得好吗?直接给网友仍一万元级强卡过去很多网友 直流汗,觉得你疯了吧,推荐这么好的显卡,我想说的是我没疯,只是问的问题有点疯,其实笔者的本意是装机选显卡不应只针对显卡硬件,要好显卡很多,但你预 算与实际需求是否符合这才是问题。 什么显卡好

  另外一个选择显卡与整机的配置有很大关系,我们装机考虑的是整机的均衡,如果其他硬件选择过差,而显卡选择再好也只是小车拉大车,速度永远跟不上。因此笔者想说是选择什么显卡是需要根据自己的用途以及预算选择一套均衡配置电脑。

  装机显卡如何选?

  首先明确自己是否需要选择独立显卡,由于当前整合核心的显卡性能越来越强,如果对电脑游戏以及偏大应用需求很少的话,独立显卡完全没有必要购 买,目前稍微好的APU处理器以及Intel平台的SNB与IVY处理器内部已经集成了性能相对不错的额核心显卡,满足高清与多数一般游戏并无问题。另外 国内不少用户购买显卡时,都希望能用上三五年不出问题,因此,他们在选择显卡上都会左挑右选,希望买个最好的回来。但实际上由于显卡更新周期快,显卡厂商 提供的质保服务一般都是两到三年左右。显卡过保后,维修费用往往需要自行负担,这无疑增加了使用成本。为一款过时的显卡维修并不划算,与其花钱维修,倒不 如买一款新显卡更好。故此,我们选择显卡时,只要选择质保时间较长的显卡品牌即可。如果按照质保时间长短选择显卡品牌,那选择面也非常广,同款芯片型号的 显卡都有数十款显卡品牌可供选择,而且价格落差高达数百元,那该如何选购呢?

  装机显卡如何选

  首先选择显卡最好选择品牌稍好的显卡,比如在国内口碑不错的显卡主要有微型、华硕、蓝宝、迪兰、影驰等品牌显卡做的比较出色,同型号显卡价格相 差也不大,预算有多尽量选择稍微贵些,在质量与散热方面较好的显卡去选购,另外一个选择显卡应该根据整机的档次来绝对,如果是入门装机平台显卡就不能选的 太好,避免出现小马拉大马现象。

  最后的选购建议:由于显卡产品众多,不同厂商之间的显卡质量相差不大。对于那些资金短缺,又希望购买独立显卡的朋友,笔者建议将这部分钱投资在 其他配件上,与其购买一个产品质量较差的产品,倒不如等到有能力购买时再购买都不迟,当前的处理器集显性能已经相当强劲,基本可以满足多数一般用户需求, 并且显卡很方面后期升级,因此不妨将初期的配置搭配好些,显卡先暂时预留着,等待后期经济好转,再入手主流显卡也不迟,最后关于配置的均衡问题,大家可以 参考一些优秀电脑配置,慢慢领悟。

  信用卡调查报告

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显卡调查报告共3

  显卡的主要构成

1、显示芯片(型号、版本级别、制造工艺、核心频率)

2、显存(类型、位宽、容量、速度、频率)

3、技术(3D API、RAMDAC频率及支持MAX分辨率)

4、PCB板(PCB层数、显卡接口、输出接口、散热装置)

5、品牌

1、显示芯片

  显示芯片,又称图型处理器 - GPU,它在显卡中的作用,就如同CPU在电脑中的作用一样。更直接的比喻就是大脑在人身体里的作用。

  简要介绍一下常见的生产显示芯片的厂商:Intel、ATI、nVidia、VIA(S3)、SIS、Matrox、3D Labs。

  Intel、VIA(S3)、SIS 主要生产集成芯片;

  ATI、nVidia 以独立芯片为主,是目前市场上的主流,但由于ATi现在已经被AMD收购。Matrox、3D Labs 则主要面向专业图形市场。

  由于ATI和nVidia基本占据了主流显卡市场,下面主要将主要针对这两家公司的产品做介绍。 型号

  ATi公司的主要品牌 Radeon(镭) 系列,其型号由早其的 Radeon Xpre 200 到 Radeon (X300、X550、X600、X700、X800、X850) 到近期的

  Radeon (X1300、X1600、X1800、X1900、X1950) 性能依次由低到高。

  nVIDIA公司的主要品牌 GeForce 系列,其型号由早其的 GeForce 2

56、GeForce2 (100/200/400)、GeForce3(200/500)、GeForce4 (420/440/460/4000/4200/4400/4600/4800) 到 GeForce FX(5200/5500/5600/5700/5800/5900/5950)、GeForce

(6100/6150/6200/6400/6500/6600/6800/) 再到近期的 GeForce (7300/7600/7800/7900/7950) 性能依次由低到高。

  版本级别

  除了上述标准版本之外,还有些特殊版,特殊版一般会在标准版的型号后面加个后缀,常见的有: ATi: SE (Simplify Edition 简化版) 通常只有64bit内存界面,或者是像素流水线数量减少。

  Pro (Profeional Edition 专业版) 高频版,一般比标版在管线数量/顶点数量还有频率这些方面都要稍微高一点。

  XT (eXTreme 高端版) 是ATi系列中高端的,而nVIDIA用作低端型号。

  XT PE (eXTreme Premium Edition XT白金版) 高端的型号。

  XL (eXtreme Limited 高端系列中的较低端型号)ATI最新推出的R430中的高频版

  XTX (XT eXtreme 高端版) X1000系列发布之后的新的命名规则。

  HM (Hyper Memory)可以占用内存的显卡

  nVIDIA:

  ZT 在XT基础上再次降频以降低价格。 XT 降频版,而在ATi中表示最高端。

  LE (Lower Edition 低端版) 和XT基本一样,ATi也用过。

  MX 平价版,大众类。

  GT 高频版(高清版)接口为HDMI。 GT2 双GPU显卡(多用于服务器)。 Go 多用于移动平台移动PC 笔记本。 TC (Turbo Cache)可以占用内存的显卡 制造工艺

  制造工艺指得是在生产GPU过程中,要进行加工各种电路和电子元件,制造导线连接各个元器件。通常其生产的精度以um(微米)来表示,未来有向nm(纳米)发展的趋势(1mm=1000um 1um=1000nm),精度越高,生产工艺越先进。在同样的材料中可以制造更多的电子元件,连接线也越细,提高芯片的集成度,芯片的功耗也越小。

  芯片制造工艺在1995年以后,从微米、微米、微米、微米、微米、微米,再到目前主流的 90 纳米(纳米)、65 纳米等。 核心频率

  显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,但显卡的性能是由核心频率、显存、像素管线、像素填充率等等多方面的情况所决定的,因此在显示核心不同的情况下,核心频率高并不代表此显卡性能强劲。比如9600PRO的核心频率达到了400MHz,要比9800PRO的380MHz高,但在性能上9800PRO绝对要强于9600PRO。在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些,提高核心频率就是显卡超频的方法之一。显示芯片主流的只有ATI和NVIDIA两家,两家都提供显示核心给第三方的厂商,在同样的显示核心下,部分厂商会适当提高其产品的显示核心频率,使其工作在高于显示核心固定的频率上以达到更高的性能。

2、显存 类型

  目前市场中所采用的显存类型主要有SDRAM,DDRRAM,DDR SGRAM三种。

  SDRAM颗粒目前主要应用在低端显卡上,频率一般不超过200MHz,在价格和性能上它比DDR都没有什么优势,因此逐渐被DDR取代。

  DDR SDRAM 是Double Data Rate SDRAM的缩写(双倍数据速率) ,它能提供较高的工作频率,带来优异的数据处理性能。

  DDR SGRAM 是显卡厂商特别针对绘图者需求,为了加强图形的存取处理以及绘图控制效率,从同步动态随机存取内存(SDRAM)所改良而得的产品。SGRAM允许以方块 (Blocks) 为单位个别修改或者存取内存中的资料,它能够与中央处理器(CPU)同步工作,可以减少内存读取次数,增加绘图控制器的效率,尽管它稳定性不错,而且性能表现也很好,但是它的超频性能很差。 目前市场上的主流是DDR2和DDR3,。

  位宽

  显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位、256位和512位几种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此512位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128和256位显存。

  显存带宽=显存频率X显存位宽/8,在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。例如:同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成。显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。 容量

  这个就比较好理解了,容量越大,存的东西就越多,当然也就越好。

  目前主流的显存容量,64MB、128MB、256MB、512MB等。 速度

  显存速度一般以ns(纳秒)为单位。常见的显存速度有7ns、6ns、、5ns、4ns,、、、等,越小表示速度越快\\\\越好。

  显存的理论工作频率计算公式是:额定工作频率(MHz)=1000/显存速度×n得到(n因显存类型不同而不同,如果是SDRAM显存,则n=1;DDR显存则n=2;DDRII显存则n=4)。

  频率

  显存频率一定程度上反应着该显存的速度,以MHz(兆赫兹)为单位。

  显存频率随着显存的类型、性能的不同而不同: SDRAM显存一般都工作在较低的频率上,一般就是133MHz和166MHz,此种频率早已无法满足现在显卡的需求。

  DDR SDRAM显存则能提供较高的显存频率,因此是目前采用最为广泛的显存类型,目前无论中、低端显卡,还是高端显卡大部分都采用DDR SDRAM,其所能提供的显存频率也差异很大,主要有400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等,高端产品中还有800MHz或900MHz,乃至更高。

3、技术 3D API API是Application Programming Interface的缩写,是应用程序接口的意思,而3D API则是指显卡与应用程序直接的接口。

  3D API能让编程人员所设计的3D软件只要调用其API内的程序,从而让API自动和硬件的驱动程序沟通,启动3D芯片内强大的3D图形处理功能,从而大幅度地提高了3D程序的设计效率。如果没有3D API在开发程序时,程序员必须要了解全部的显卡特性,才能编写出与显卡完全匹配的程序,发挥出全部的显卡性能。而有了3D API这个显卡与软件直接的接口,程序员只需要编写符合接口的程序代码,就可以充分发挥显卡的不必再去了解硬件的具体性能和参数,这样就大大简化了程序开发的效率。同样,显示芯片厂商根据标准来设计自己的硬件产品,以达到在API调用硬件资源时最优化,获得更好的性能。有了3D API,便可实现不同厂家的硬件、软件最大范围兼容。比如在最能体现3D API的游戏方面,游戏设计人员设计时,不必去考虑具体某款显卡的特性,而只是按照3D API的接口标准来开发游戏,当游戏运行时则直接通过3D API来调用显卡的硬件资源。

  目前个人电脑中主要应用的3D API有:DirectX和OpenGL。

  DirectX是在微软操作系统平台下的游戏程序开发接口,即所谓的Game API for Windows。通俗地讲DirectX是由一系列硬件驱动程序(如显示卡、声卡等驱动程序)组成的,其主要的部分包括Direct Draw、Direct Input、Direct Play和Direct Sound,分别针对显示、输入系统、网络通讯和音效等各方面。DirectX最大的优点是提供了高效率的驱动程序而使游戏设计的程序界面得以统一,让程序可以做到与硬件无关(Hardware) OpenGL是OpenGraphicsLib的缩写,是一套三维图形处理库,也是该领域的工业标准。计算机三维图形是指将用数据描述的三维空间通过计算转换成二维图像并显示或打印出来的技术。OpenGL被设计成独立于硬件,独立于Windows系统的,在运行各种操作系统的各种计算机上都可用,并能在网络环境下以客户/服务器模式工作,是专业图形处理、科学计算等高端应用领域的标准图形库。 RAMDAC频率和支持最大分辨率 RAMDAC是Random Acce Memory Digital/Analog Convertor的缩写,即随机存取内存数字~模拟转换器。

  RAMDAC作用是将显存中的数字信号转换为显示器能够显示出来的模拟信号,其转换速率以MHz表示。计算机中处理数据的过程其实就是将事物数字化的过程,所有的事物将被处理成0和1两个数,而后不断进行累加计算。图形加速卡也是靠这些0和1对每一个象素进行颜色、深度、亮度等各种处理。显卡生成的都是信号都是以数字来表示的,但是所有的CRT显示器都是以模拟方式进行工作的,数字信号无法被识别,这就必须有相应的设备将数字信号转换为模拟信号。而RAMDAC就是显卡中将数字信号转换为模拟信号的设备。RAMDAC的转换速率以MHz表示,它决定了刷新频率的高低(与显示器的“带宽”意义近似)。其工作速度越高,频带越宽,高分辨率时的画面质量越好.该数值决定了在足够的显存下,显卡最高支持的分辨率和刷新率。如果要在1024×768的分辨率下达到85Hz的分辨率,RAMDAC的速率至少是1024×768×85×(折算系数)÷106≈90MHz。目前主流的显卡RAMDAC都能达到350MHz和400MHz,已足以满足和超过目前大多数显示器所能提供的分辨率和刷新率。

4、PCB板

  PCB是Printed Circuit Block的缩写,也称为印制电路板。就是显卡的躯体(绿色的板子),显卡一切元器件都是放在PCB板上的,因此PCB板的好坏,直接决定着显卡电气性能的好坏和稳定。 层数

  目前的PCB板一般都是采用4层、6层、或8层,理论上来说层数多的比少的好,但前提是在设计合理的基础上。

  PCB的各个层一般可分为信号层(Signal),电源层(Power)或是地线层(Ground)。每一层PCB版上的电路是相互独立的。在4层PCB的主板中,信号层一般分布在PCB的最上面一层和最下面一层,而中间两层则是电源与地线层。相对来说6层PCB就复杂了,其信号层一般分布在

1、

3、5层,而电源层则有2层。至于判断PCB的优劣,主要是观察其印刷电路部分是否清晰明了,PCB是否平整无变形等等。

  显卡接口

  常见的有PCI、AGP 2X/4X/8X (目前已经淘汰),最新的是PCI-Expre X16接口,是目前的主流。 AGP 2x: 使用32-bit传输通道,时脉66MHz,透过双泵增至133MHz,资料传输量为每秒533MB,信号电压与AGP 1x相同。信号电压为 AGP 4x: 使用32-bit传输通道,时脉66MHz,透过四泵增至266MHz,资料传输量为每秒1066MB,信号电压。

  AGP 8x: 使用32-bit传输通道,时脉66MHz,透过八泵增至533MHz,资料传输量为每秒2133MB,信号电压。 输出接口

  现在最常见的输出接口主要有:

  VGA (Video Graphics Array) 视频图形阵列接口,作用是将转换好的模拟信号输出到CRT或者LCD显示器中蓝色三排15孔D型接口

  DVI (Digital Visual Interface) 数字视频接口接口,视频信号无需转换,信号无衰减或失真,未来VGA接口的替代者。

  S-Video (Separate Video) S端子,也叫二分量视频接口,一般采用五线接头,它是用来将亮度和色度分离输出的设备,主要功能是为了克服

  HDMI(HDMI,英文全称是High Definition Multimedia Interface,中文名称是高清晰多媒体接口的缩写

  视频节目复合输出时的亮度跟色度的互相干扰。

  散热装置

  散热装置的好坏也能影响到显卡的运行稳定性,常见的散热装置有:

  被动散热:既只安装了铝合金或铜等金属的散热片。 风冷散热:在散热片上加装了风扇,目前多数采用这种方法。

  水冷散热:通过热管液体把GPU和水泵相连,一般在高端顶级显卡中采用。

  颜色

  很多人认为红色显卡的比绿色的好、绿色的比黄色的好,显卡的好坏和其颜色并没有什么关系,有的厂家喜用红色,有的喜用绿色,这是完全由生产商决定的。一些名牌大厂,那是早就形成了一定的风格的。因此,其PCB的颜色一般也不会有太大的变动。

5、品牌

  目前显卡业的竞争也是日趋激烈。各类品牌名目繁多,以下是我自认为一些比较不错的牌子,仅供参考请不要太迷信了:

  迈创(MATROX)、3Dlabs、蓝宝石(SAPPHIRE)、华硕(ASUS)、鸿海(Foxconn)、撼迅/迪兰恒进(PowerColor/Dataland)、丽台(Leadtek)、讯景(XFX)、映众(Inno3D)

  微星(MSI)、艾尔莎(ELSA)、富彩(FORSA)、同德(Palit)、捷波(Jetway)、升技(Abit)、磐正(EPOX)、映泰(Biostar)、耕昇(Gainward)、旌宇(SPARKLE)、影驰(GALAXY)、天扬(GRANDMARS)、超卓天彩(SuperGrece)、铭瑄(MAXSUN)、翔升(ASL)、盈通(YESTON)

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