开展运动会活动策划方案 3篇(运动会活动策划案的范文)

时间:2023-03-12 16:37:00 工作策划

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开展运动会活动策划方案 3篇(运动会活动策划案的范文)

开展运动会活动策划方案 1

  一、运动会目的:

  为了加强精神文明建设和企业文化建设,丰富职工体育文化生活,增强职工体质,提高公司全体职工的凝聚力,向心力。

  二、运动会主题:

  团结、文明、创新、拼搏

  三、组织机构及职责:

  (一)大会组织委员会名单

  主任:xx

  副主任:xxx…

  总裁判长:xx

  委员:xxx…

  (二)大会仲裁委员会名单

  主任:xx

  委员:各代表团团长

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  职责:负责运动员资格的终审和对各单项竞赛中有关问题的最终裁决。

  (三)大会资格审查组名单

  主任:xx

  委员:2191.cn

  职责:负责审查运动员的参赛资格。

  (四)组委会办事机构及成员名单

  1、会务组:

  组长:xx

  成员:xxxxxx……

  职责:制定工作流程图;编制经费预算,确定开支标准及管理办法;做好各类物资的准备和管理工作(按计划购置办公用品、服装、器材、奖品、纪念品,定制奖杯(牌)、制作队旗和引导牌;建立各种物品出入库手续和领取、发放、使用制;指定开幕式、闭幕式和文艺演出活动指挥小组;负责协调各部门的工作;对运动会现场进行布置;邀请和接待领导;

  2、竞赛组:

  组长:xx

  成员:xxxxx……

  职责:按规程要求接受运动员报名;组织编排各比赛项目赛事,编制大会总秩序册负责比赛场地的划定;召开领队、教练技术会议;准备比赛用各类表格;及时汇集各项目比赛成绩,统计各代表队得分情况并及时公布;印制与运动会相关证件;负责裁判员的培训工作;负责开幕式出场仪式安排;组织闭幕式颁奖。

  3、宣传组:

  组长:xx

  成员:xxxxx

  职责:负责开、闭幕式策划、组织工作;准备《国歌》《运动员进行曲》等音响资料;准备领导在开、闭幕式上的讲话稿;安排主席台座次;编排演出节目顺序、彩排;负责运动会的摄影、摄像及宣传报道工作;负责运动会会标的.设计和制作。

  4、裁判组:

  组长:xx

  成员:xxxxx……

  职责:保证各竞赛项目按规程顺利完成;负责裁判员的培训工作。

  5、后勤组:

  组长:xx

  成员:xxxxxxxx

  职责:组织观众有序观看比赛;安排8名礼仪小姐并进行培训;负责赛场周围车辆管理;负责主席台桌椅的摆放和音响器材的安装;负责伙食和现场开水的准备;医务和安全保障

  四、运动会时间、地点:

  拟定于x月x日至x日在xx

  五、比赛项目(八项):

  篮球、乒乓球、拔河、立定跳远、接力赛、抛实心球、象棋、跳绳

  六、比赛方法:

  见附后运动会总规程、单项规程

  七、参赛单位:

  xx代表队、xx代表队、xx代表队、xx代表队、xx代表队、xx代表队

  八、运动会程序

  1、开幕式

  2、各项目按照流程表比赛

  3、闭幕式

开展运动会活动策划方案 2

  一、活动背景

  本次趣味运动会主要是想借此机会将初春之际的各位同学的活力激发出来,使大学生的身体素质和心理素质得到进一步提高。

  二、活动目的

  四月的暖风已经吹来,春天的脚步已悄然而至,在这没好的季节里,举办一次别开生面的趣味运动会再好不过了。本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富学院各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

  三、活动介绍

  趣味运动会主要是想借此机会将初春之际的各位同学的活力激发出来,使大学生的身体素质和心理素质得到进一步提高。另一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力。促进各部门的合作与默契,加强组织内部的凝聚力,培养成员团队合作精神。

  四、活动时间

  ×年×月×号17:00——19:00

  五、活动地点

  学校足球场

  六、活动对象

  人文信息管理学院全体学生

  七、活动流程策划

  (一)前期准备宣传

  (1)宣传部设计和制作宣传海报与幕布,并张贴于教学楼和每栋宿舍楼前公告栏。

  (2)通过各班宣传,使更多的同学了解本次活动。

  1、人员准备参与活动人员:运动员、统筹活动的志愿者、负责联络各方面成员的志愿者、购买物品的志愿者、布置和清理会场的志愿者、执行活动的志愿者、活动裁判。

  2、物资准备(活动道具以及奖品)

  3、场地准备(借用足球场)提前确定并借好在学校操场的活动地点。

  (二)活动中期

  3:50—4:00活动人员、活动所需器材到位。

  4:00—4:50场地布置

  5:00—6:30活动开始,

  活动项目

  1、托球跑

  2、无敌风火轮

  3、信任背摔

  4、丝巾传递+丢网球+海底捞月

  6:30—7:00发放奖品和清理现场。

  (三)活动后期

  1、参与活动人员合影留恋;

  2、志愿者对会场进行清扫,整理清点所用器件并将所借道具归还;

  3、项目部对活动进行总结汇报;

  4、宣传部对活动发表新闻。

  八、注意事项

  1、志愿者在活动中所需注意事项:

  (1)于活动开始5天前大力宣传的文化内涵及落实本次活动具体事宜,营造节日氛围,提高同学们的参与积极性。

  (2)志愿者务必在活动开始前将活动场地布置好,活动前确保电源、话筒和音响可以正常使用。

  (3)活动中,志愿者要积极引导同学参加游戏,并维持好现场的秩序。

  (4)志愿者应及时提醒比赛者在自己的跑道上比赛,避免参赛者碰撞。

  (5)若当天突遇下雨,根据下雨的程度决定在帐篷内继续活动或推迟活动。

  (6)活动后应认真清理现场、归还设备。

  九、经费预算

  名称单价(元)数量总价(元)备注

  无用横幅3、乒乓球及球拍5、副10、丝巾5、网球5、篮球5

开展运动会活动策划方案 3

  一、活动主题

  青春活力无限

  二、活动目的

  1、提供给协会成员一个交流的平台,促进彼此间的了解,拉近心与心的距离;

  2、增加协会内部的凝聚力;

  3、缓解压力,扩展思维能力,增强体能锻炼;

  4、培养协会人员的团队合作能力;

  5、对大学生职业发展协会进行宣传,增强其在院内的影响力。

  三、活动时间

  20xx年4月20号

  四、活动地点

  武汉工业职业技术学院足球场

  五、活动对象

  大学生职业发展协会的全体人员

  六、活动内容

  (1)个人赛

  1、摸石过河(分男女单人比赛)

  游戏类型:益智型、考验身体协调能力;

  游戏目的:增强组员身体协调能力,提高个人集体荣誉感;

  游戏人数:每个部门选派1名男选手和1名女选手;

  游戏道具:石头或者用来做石头的书本

  游戏规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就各位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员吹响口哨后,运动员即可起动,提起左脚,用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置在前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖,并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。

  注意事项:途中如有脚落地者,则判为犯规,成绩作废,重新从起点出发)。

  2、反转地球

  游戏类型:动作游戏

  游戏目的:判断一个人的耐力和平衡力

  游戏人数:每部门1名选手

  游戏道具:篮球

  游戏规则:选手弯腰一只手背在背后,一只手指向篮球,然后围着篮球逆时针旋转,转10圈后拿起篮球在地下拍10下,用时最短的获胜。

  注意事项:若是不能转到10圈的则视为淘汰,拍篮球时要连续拍10个,若失败这要重头在来。

  (2)团队赛

  1、相濡以沫接力赛

  游戏类型:益智游戏

  游戏目的:考验个人的速度和耐心

  游戏人数:每部门4名选手

  游戏道具:塑料杯、水

  游戏规则:每组比赛由三队参加,每队四人。各队成员双手背后,相

  距2米左右,前一位成员用牙齿咬住装有半杯水的一次性塑料杯,

  快速跑至下一位队友处,将杯中的水倒在队友咬住的空杯子中,以此

  类推。最后根据杯中所剩的水的多少排出1、2、3名。第一名记5

  分,第二名记3分,第三名记1分。根据到达终点的时间长短分

  出1、2、3。第一名记2分,第二名记1分,第三名记0、5分。

  然后将分数累加即为各队此项比赛的分数。

  注意事项:只有第一个开始者的杯中是有水的,参赛者在向其队友倒

  水的过程中不能用手。

  2、二人三脚

  游戏类型:动作游戏

  游戏目的:培养个人的适应和协调能力

  游戏人数:每部门5—7名选手

  游戏道具:绳子若干

  游戏规则:在操场上画两条线,一条起点线,一条终点线,两条线相隔30米,每个部门选5—7个人站成一排(部门人数要相等),用绳子分别将两人相邻的脚绑在一起,当裁判口哨响起,运动员开始出发,按到达终点的时间来判断名次。

  3、跳大绳

  游戏类型:体育游戏

  游戏目的:训练队员的体力,提高队员的团队协作能力

  游戏人数:每部门7名选手

  游戏道具:长跳绳一根

  游戏规则:每个部门出7位选手(2个人甩跳绳,5个人跳绳),当裁判吹响口号后,甩跳绳的两名同学开始甩跳绳,甩到3个后,剩余的5名同学依次开始跳,一名接着一名,当5个人都进入后,数三下若没人停下来则算完成任务,用时最少的一组获胜。

  注意事项:若有人在跳绳的过程中没有跳过,这所有人必须重头在来。

  4、瞎子背瘸子

  游戏类型:角色扮演游戏

  游戏目的:考验队员的口才能力和判断能力

  游戏人数:每部门2名选手

  游戏道具:眼罩布、椅子、气球、花

  游戏规则:一人当“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;气球,须踩破;鲜花,须拾起,递给“瘸子”。

  注意事项:

  (1)比赛距离20米,各个障碍物间隔5米;

  (2)选手单程接力,途中“瘸子”脚不得落地;

  (3)拾花时可将“瘸子”放在凳子上,拾花后继续背起。

  胜负判定:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次

  七、资源准备

  1、主持人2人,裁判5人

  2、需要的道具

  砖头十块(或者书十本)、篮球一个、塑料杯、水、绳子10条(绑脚用的)、长跳绳一根、眼罩布5块、椅子5张、气球5个、花5朵、口哨5个、计时表5个、喇叭2个

  八、活动流程

  1、做好活动的前期安排(准备道具,通知人员,熟悉流程);

  2、活动开始(主持人和裁判介绍活动规则,活动依次展开);

  3、活动结束(颁发奖品,清理活动场地,解散)。

  九、经费预算

  1、道具需花费约10元

  2、奖品约20元

  十、人员安排

  活动总负责人:赵晓倩

  活动副负责人:徐波

  主持人:雷小雪、宋子文

  裁判:袁太峰、赵晓倩、周倩、龚列群、戴蓉

  游戏人员选拔:胡德武、韩娇

  道具准备人员:徐波、吴玲

  拍照人员:龚珂、黄波

  十一、注意事项

  1、运动会以五个部门为单位来开展

  2、活动中以安全第一

  3、裁判员负责现场秩序